گروه انتشاراتی ققنوس | فلسفه هنر رایانه ای
 
200,000 تومان
shoppingcart.addtocart.onlyfrompod.hint Download summary

فلسفه هنر رایانه ای

Book specifications
Writer دومینیک مک آیور لوپس
Translator عرفان قادری
Nr of Edition 1
Book Length 216
First Edition 1397
Book Cover Type شومیز
Book Size رقعی
Paper تحریر
Weight(gr) 284
National Library theme فلسفه
ISBN 978-600-278-444-5
دانلود خلاصه کتاب /Content/Images/uploaded/فلسفه-هنر-رایانه‌ای.pdf
Manufacturer Qoqnoos Publishing
Details

فلسفۀ هنر رایانه‏ای،کتابی کوچک با ایده‏ای بزرگ است: اعلام موجودیت و تبیین گونۀ هنری جدیدی با عنوان «هنر رایانه‏ای».

این گونۀ هنری چیست و چه ویژگی‏هایی دارد؟ آیا ارزشمند است؟ تفاوت آن با هنر دیجیتال چیست و چگونه از امکانات رایانه در آفرینش آثار هنری بهره می‏گیرد؟ این‌ها اصلی‏ترین پرسش‏هایی هستند که کتاب می‏کوشد، با ارائۀ نمونه‏های فراوان، پاسخی درخور برای آن‌ها عرضه کند. نویسندۀ کتاب، با اتخاذ روشی تحلیلی، پس از توضیح مفاهیم بنیادین «هنر رایانه‏ای» به تعریفی جامع از آن می‏رسد و تلاش می‏کند آن را در قالب نظریه‏ای منسجم سامان دهد. 

دومینیک مک‏آیور لوپس، معاون دانشکده ادبیات و علوم انسانی؛ دانش‏پژوه ممتاز دانشگاهی و استاد صاحب کرسی در گروه فلسفۀ دانشگاه بریتیش کلمبیا است که تاکنون کتاب‏ها و مقالات فراوانی را در زمینه زیبایی‏شناسی و فلسفۀ هنر تألیف کرده است. مک‌آیور لوپس در این کتاب نشان می‌دهد که هنر رایانه‌ای برخی اصول بنیادین شیوه‌های سنتیِ تفکر درباره هنر و آفرینش را به چالش می‌کشد و می‌گوید برای فهم این گونه هنری باید ایده‌هایی چون «تعاملگری» و «کاربر» را در مرکز توجه قرار دهیم. 

 

 

Write your own review about this book
  • Only registered users can write reviews
Newsletter